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Projeto final de programação

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Na última semana, finalizámos o estudo de programação com a realização do projeto final com o tema "Corridas de Vila Real". A nossa aplicação consiste de quatro screens: no screen inicial é pedida uma password (“corridas”), que permitirá o acesso ao menu principal, no qual há três botões: um permite o acesso a um outro screen, no qual há um quiz de 5 perguntas sobre as corridas; um segundo botão dá acesso a um ecrã que contém informação extra sobre alguns dos principais pilotos da competição WTCR através de uma hiperligação que é activada através do clique num botão; o terceiro botão redirecciona o utilizador para o site do Circuito Internacional de Vila Real, onde estão disponíveis inúmeras outras informações. Foi uma experiência muito enriquecedora estudar programação e a capacidade de programar é, sem dúvida, fundamental nos dias que correm! 0

Exploração da programação

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Neste período começámos a explorar a área da programação através da ferramenta "MIT App Inventor". Já criámos diversas aplicações básicas, como uma aplicação para ouvir música, à qual é possível aceder após introduzir uma password pré-determinada: Mais recentemente, criámos um pequeno Quiz sobre a História de Portugal: Na próxima semana, daremos início ao nosso projeto final de programação que terá como tema "Corridas de Vila Real" ou "A nossa terra".

Android

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Android  é um  sistema operacional  (SO) baseado no  núcleo Linux  e atualmente desenvolvido pela empresa de tecnologia  Google . Com uma  interface de usuário  baseada na  manipulação direta , o Android é projetado principalmente para dispositivos móveis com  tela sensível ao toque  como  smartphones  e  tablets ; com interface específica para TV ( Android TV ), carro (Android Auto) e relógio de pulso (Android Wear). O sistema operacional utiliza-se da tela sensível ao toque para que o usuário possa manipular objetos virtuais e também de um  teclado virtual . Apesar de ser principalmente utilizado em dispositivos com tela sensível ao toque, também é utilizado em  consoles de  videojogos ,  câmaras  digitais , computadores e outros dispositivos electrónicos . O Android é muito popular entre empresas de tecnologia que buscam um  software  pronto, de baixo custo e personalizável para dispositivos de  alta tecnologia .  A natureza do software de código aberto do sistema operacional tem e

Ada Lovelace

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Augusta Ada Byron, condessa de Lovelace, mais conhecida por Ada Lovelace, nasceu a 10 de Dezembro de 1815 e é conhecida por ser a primeira pessoa a programar. Com a ajuda de uma uma invenção muito importante para o futuro da Humanidade e com um enorme trabalho académico, Lovelace conseguiu marcar a sua existência na história dos computadores. Desde cedo, a mãe de Ada Lovelace encorajou a filha a estudar matemática e ciência de modo a tentar afastar-la de seguir os caminhos percorridos pelo pai, Lorde Byron, no mundo da poesia romântica. Assim, Ada Lovelace passava grande parte do seu tempo a desenhar e construir barcos e máquinas voadoras. No entanto, foi só aos 17 anos, quando conheceu Charles Babbage, na altura Professor Catedrático na Universidade de Cambridge no Reino Unido, que Ada Lovelace começou a desenvolver o seu fascínio por matemática avançada. Charles Babbage , atualmente considerado o pai do computador, estava a desenvolver uma máquina calculadora chamada Máquina A

Introdução à programação

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Programação  Programação é a ação e o efeito de programar. Este verbo tem várias aceções, entre elas: idealizar e ordenar as ações que vão ser realizadas no âmbito de um proje to; o anúncio das  partes que compõem um acto ou espectáculo; a preparação de máquinas para cumprirem uma determinada tarefa a um dado momento; a elaboração de programas para a resolução de problemas através de computadores; e a preparação dos dados necessários para obter uma solução de um problema com uma calculadora eletrónica, por exemplo. Linguagens de programação - Linguagem natural : é a linguagem falada ou escrita como, por exemplo, o  português. As linguagens naturais são passíveis de várias interpretações e sofrem transformações naturais ao  longo do tempo. - Linguagem formal : ao contrário das linguagens naturais, as linguagens formais são previamente projetadas para determinados fins. A linguagem formal é delineada de modo a evitar equívocos na utilização dos termos, como, por exemplo, a Mate

Projeto final do Photoshop

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Neste trabalho recriámos a fachada da nossa escola. Transformámos o espaço exterior numa zona de lazer com piscina e um relvado com plantas e espreguiçadeiras (representando que a escola, apesar de ser um espaço de trabalho, pode ser também um espaço de lazer, convivência e divertimento). Na piscina colocámos a estátua da escola a flutuar numa bóia com forma de unicórnio. E deste modo concluímos o nosso estudo do Photoshop e o 2.º período do ano letivo. Boas férias!